《元气骑士》是一款动作游戏,但玩法上的策略性堪比棋盘对弈。今天小编要谈的核心就是加点思路,琢磨技能循环时感觉自己像个电报员在解码。主要策略是把所有增益技能点满,蓝量上限调到舒服的程度,智力属性则看需求添加。具体数字小编就不细说了,关键在于理解这种方案背后的逻辑。感兴趣的网友与小编来看一下吧!
《元气骑士前传》堪称动作游戏里的国际象棋对局。小编研究技能循环时总觉得在破解某种神秘摩斯密码。


属性加点:将所有buff技能加满,蓝量上限在“50”左右最优,智力上面就可以根据自身所需来点。
如果玩家是想要打高爆发就可以放弃“专注本能”,点满“射手领域”打完就ob。

技能顺序上就是1-3-1-3-1-2 反复循环,关键点在于“闪避突击”触发下个技能双重释放。
延长“影子突袭”的释放时间,减少等待“影子突袭”的实际cd,而1级的“投掷匕首”是为了远程触发三环流血。
